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Software tester 2.0 - Módulo 1


Descripción
Módulo 1 - "Introducción al mundo del Testing"
Detalle del módulo:
- Bienvenida al curso.
- Introducción al testing y calidad.
- La carrera profesional del tester.
- La calidad y sus normas.
- Testing y tipos de pruebas.
- Incidentes y bugs.
- Contratación y el comienzo de un nuevo trabajo.
- Sistemas web.
- Sistemas mobile.
- Retrospectiva.
Contenido
  • Comienzo
  • Lo que tienes que saber antes de comenzar (10 minutos)
  • Modo de trabajo (2 minutos)
  • Sobre Slack (3 minutos)
  • Introducción al Módulo 1
  • Introducción (1 minuto)
  • Bienvenida al curso (3 minutos)
  • Presentación con el grupo (5 minutos)
  • ACTIVIDAD: Estudiando Online (1 hora)
  • DESAFÍO: Autoevaluación inicial (15 minutos)
  • Breve introducción al testing
  • Introducción (1 minuto)
  • ¿Qué es ser un tester? (2 minutos)
  • La historia (3 minutos)
  • Conceptos: roles de tester (2 minutos)
  • Software para una veterinaria (2 minutos)
  • ¿Qué es eso de Implementar? (1 minuto)
  • ¿Por qué necesitan a alguien nuevo? (2 minutos)
  • El oficio de tester (3 minutos)
  • ¡Más razones para contratar a un/a tester junior! (10 minutos)
  • ¿Qué cosas prueba un carpintero? (2 minutos)
  • ¿Qué preguntas se hace el carpintero? (4 minutos)
  • DESAFÍO: Algunas ideas de prueba para un escritorio (30 minutos)
  • ¿Qué probar? (2 minutos)
  • ¿Cómo generar ideas de prueba? (10 minutos)
  • Ejemplo: ¿Cómo probar un bolígrafo? (15 minutos)
  • DESAFÍO: ¿Cómo probar un...? (1 hora)
  • ¿Sabías que también WhatsApp tiene errores? (30 minutos)
  • Error en WhatsApp (4 minutos)
  • RECREACIÓN: ¿cuántos cuadrados ves?
  • ¡Se busca! (3 minutos)
  • Junior (2 minutos)
  • Testimonio de amigos (10 minutos)
  • Carrera profesional del tester
  • Introducción (1 minuto)
  • Importancia del trabajo de un Tester (5 minutos)
  • Expectativas salariales de un Tester (30 minutos)
  • Posibilidades de la carrera como tester (2 minutos)
  • Carrera profesional de un tester (5 minutos)
  • Infografía de la carrera profesional del Tester (8 minutos)
  • ACTIVIDAD: Tu carrera profesional (40 minutos)
  • ACTIVIDAD: Practicando algunas habilidades
  • Entrevista con el test manager (3 minutos)
  • RECREACIÓN: ¿Cómo podrías etiquetar las cajas correctamente? (30 minutos)
  • CALIDAD
  • Introducción (8 minutos)
  • Calidad (8 minutos)
  • Calidad del software (2 minutos)
  • Calidad según ISO (8 minutos)
  • RECREACIÓN: ¿Cómo podemos arrojar una pelota de tenis? (30 minutos)
  • TESTING
  • Un Cuento Chino (2 minutos)
  • Introducción (1 minuto)
  • Probando la calidad del café (2 minutos)
  • Test de café y Software (3 minutos)
  • ¿Qué otras cosas pruebas en tu vida cotidiana? (15 minutos)
  • ISO y las pruebas de los distintos factores de calidad (8 minutos)
  • Test basado en especificación (8 minutos)
  • Proceso de fabricación de una pelota (5 minutos)
  • Test de una pelota de fútbol (4 minutos)
  • Foco en cliente (1 minuto)
  • Ejecuta pruebas en un sitio web (20 minutos)
  • Pruebas en ZCuentas
  • Introducción DESAFÍO Z Cuentas (10 minutos)
  • DESAFÍO: ZCuentas (1 hora)
  • BUGS
  • Introducción (1 minuto)
  • Ejemplos de bugs famosos (5 minutos)
  • ACTIVIDAD: Ejemplos de la vida cotidiana (20 minutos)
  • Bugs más cotidianos (10 minutos)
  • ¿Por qué falla el Software? (2 minutos)
  • La contratación y el comienzo
  • Introducción (1 minuto)
  • Necesitamos un tester (1 minuto)
  • ¡Contrataron a Junior! (2 minutos)
  • La bienvenida a la empresa (4 minutos)
  • ¡Más ideas de prueba y mapas mentales! (20 minutos)
  • DESAFÍO: Ideas de prueba y mapas mentales (1 hora)
  • RECREACIÓN: ¿Cuántas canicas debo tomar de la bolsa?
  • Sistemas web
  • Introducción (1 minuto)
  • Sistemas web (2 minutos)
  • ACTIVIDAD: Sistemas web que usas (10 minutos)
  • Informe de ejemplo (1 minuto)
  • Informe de pruebas de ejemplo para la tarea (5 minutos)
  • DESAFÍO: Probando el primer sistema web (4 horas)
  • ACTIVIDAD: Informes de bugs recibidos (10 minutos)
  • Tips para hacer mejores preguntas (15 minutos)
  • DESAFÍO: Resumiendo Tips para hacer mejores preguntas (1 hora)
  • Sistemas mobile
  • Introducción (1 minuto)
  • Sistemas Mobile (1 minuto)
  • Sistemas de información mobile (1 minuto)
  • Apps que usas a diario (10 minutos)
  • DESAFÍO: Primeras pruebas en mobile (4 horas)
  • DESAFÍO: Resumiendo (90 minutos)
  • Puesta a punto
  • Puesta a punto (1 minuto)
  • Cuestionario de repaso: Lectura previa (1 minuto)
  • Cuestionario de repaso (20 minutos)
  • Feedback (1 minuto)
  • Retrospectiva (25 minutos)
  • Preguntas de ejemplo aplicando la metodología (5min)
  • DESAFÍO: Retrospectiva - Poniendo en práctica (30 minutos)
  • DESAFÍO: Prueba integradora Módulo 1 (2 horas)
  • Cerrando el módulo 1 (4 minutos)
Reglas de finalización
  • Todas las unidades deben ser completadas